Direktur studio RGG, Masayoshi Yokoyama, baru baru ini berbicara dengan Denfaminicogamer tentang Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Salah satu yang menarik dari pembicaraan tersebut adalah mengenai penjualan game tersebut yang nampaknya menjadi yang pertama di serinya berhasil terjual lebih baik di Barat daripada di Jepang.
Walau memang ada indikasi peningkatan pendapatan pada SEGA melalui catatan laporan finansial mereka sebelumnya, tetapi kali ini Yokoyama membagikan beberapa detail lainnya yang menunjukkan secara spesifik pada performa game Yakuza terbaru mereka pada Februari lalu. Yokoyama mengungkapkan bahwa Pirate Yakuza di Hawaii telah terjual dengan sangat baik di Eropa, dan tidak seperti seri Like a Dragon sebelumnya, seri ini justru lebih laku di luar negeri dibandingkan di Jepang.
Tahun lalu, ketika RGG Studio merayakan Infinite Wealth sebagai judul waralaba dengan penjualan tercepat sepanjang sejarah, Yokoyama menyoroti peran besar yang dimainkan penjualan domestik, dengan berkomentar, “Gim ini sangat kuat di Jepang. Penjualan di seluruh Asia juga cukup kuat, tetapi momentum di Jepang bahkan lebih besar daripada sebelumnya.” Perilisan Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name tahun sebelumnya diikuti oleh komentar serupa, dengan pengembang menggambarkan penjualan domestik sebagai “menakjubkan” dan menunjukkan popularitas seri ini kembali menyala di Jepang.
Namun, tampaknya Pirate Yakuza di Hawaii telah mengubah kecenderungan ini, dengan Eropa dan Inggris khususnya menjadi kontributor utama penjualan.
“Saya tidak yakin apakah itu pengaruh budaya bajak laut atau apa, tetapi game ini laris manis di Inggris. Dari sudut pandang kami, kami tidak benar-benar berniat membuat game bajak laut sepenuhnya – kami hanya menganggapnya sebagai cerita sampingan Yakuza – tetapi saya pikir para pemain melihatnya sebagai game yang termasuk dalam genre tersebut dan menghargai sisi itu,” komentar Yokoyama.
Pengalaman membuat Pirate Yakuza in Hawaii – yang penuh dengan mekanisme yang belum pernah ditangani RGG Studio sebelumnya, serta respons positif ini, telah membantu para pengembang menyadari betapa pentingnya bagi RGG Studio untuk terus mencoba hal-hal baru. Yokoyama mencatat bahwa,
“Dalam hal ini, judul ini telah menjadi sesuatu yang kemungkinan akan memengaruhi proyek-proyek kami di masa mendatang. Meskipun Pirate Yakuza in Hawaii belum menjadi blockbuster global yang besar, game ini “berhasil memperluas kemungkinan kami meskipun ada risiko menjadi kegagalan besar.” Dalam hal itu, direktur RGG Studio berkomentar, “Saya akan mengatakan bahwa ini adalah kesuksesan besar.”
Jika kalian tertari kdengan Like a DragonL Pirate Yakuza in Hawaii kalian juga dapat membaca review kami disini atau check video kami dibawah
Connoisseur of everything nerdy!
Cuman hobyist biasa yang suka belajar hal baru apapun itu. Kolektor game retro, SEGA kids, naturally ATLUS fans, love JRPG, dan Yu-Gi-Oh! OCG Enthusiast. Selain video game, juga seorang pecinta cinema dan anime.
Favorite video games franchise: Atelier, Persona, Shin Megami Tensei, Phantasy Star, dan Fatal Frame.
for inquiry and press
contact me at: [email protected]