ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Review
    • Review Game
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Pop Culture
    • Anime
    • Manga
    • Music
    • Film
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Review
    • Review Game
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Pop Culture
    • Anime
    • Manga
    • Music
    • Film
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Gamebiz

ATLUS Akhirnya Kembali Untung Setelah Menghapus Goodwill Dari Akuisisi SEGA Pada Tahun 2013

Ignatius Wellson Theja Sukrisno by Ignatius Wellson Theja Sukrisno
July 7, 2025
in Gamebiz, News
ATLUS Akhirnya Kembali Untung Setelah Menghapus Goodwill Dari Akuisisi SEGA Pada Tahun 2013

Sega Samy telah mengumumkan pada 4 Juli 2025, bahwa anak perusahaan mereka yaitu ATLUS telah kembali memperoleh keuntungan pada tahun fiskal yang berakhir Maret 2025. Atlus telah mengumumkan keuntungan bersih senilai 854 Juta JPY, yang dimana peningkatan yang cukup besar ketimbang tahun lalu yang senilai 757 Juta JPY.

Baca Juga: Beragam Studio di SEGA Layaknya Label Musik; Sega Ingin Ambisius Dengan Mengeksplor Konsep Baru Sambil Mengeksplor Judul Lama, Tapi Bukan Berarti Harus Ciptakan Judul AAA Yang Besar.

Faktanya, Atlus telah melaporkan kerugian selama bertahun-tahun sebelumnya, tetapi ini tidak ada hubungannya dengan kinerja perusahaan yang buruk atau game-gamenya yang tidak laku. Ketika Sega mengakuisisi Atlus dan perusahaan induknya yang bangkrut, Index Corporation, pada tahun 2013, perusahaan itu membayar lebih dari nilai pasar wajar (ini biasanya berkaitan dengan perusahaan yang dibeli yang memiliki nilai “tidak berwujud” yang tinggi, seperti reputasi merek, pengetahuan internal, basis penggemar yang loyal, dll.).

Hasilnya, kesepakatan itu menghasilkan Goodwill yang harus dihapuskan secara bertahap oleh Atlus selama bertahun-tahun. Inilah yang telah secara artifisial menurunkan laba yang dilaporkannya dalam beberapa tahun terakhir (meskipun perusahaan itu berkinerja baik).

Baca Juga: Review RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – Backlog Wajib Untuk Kalian Yang Menyukai Shin Megami Tensei dan Persona!

Proses ini tampaknya telah selesai, jadi akhirnya kita dapat melihat kinerja Atlus yang sebenarnya sekarang. Atlus mengaitkan kinerjanya yang kuat pada tahun fiskal lalu dengan peluncuran game inti dengan harga penuh dan pemberian lisensi IP-nya. Dengan peluncuran multiplatform Shin Megami Tensei V: Vengeance, seri SMT melampaui 2,11 juta penjualan di seluruh dunia. Metaphor: ReFantazio juga melampaui 2 juta unit yang terjual meskipun merupakan IP yang benar-benar baru.

Dalam laporan keuangan grupnya, Sega Sammy menyebut Atlus sebagai “salah satu kesepakatan akuisisi tersuksesnya hingga saat ini.”

Tags: ATLUSBerita GameSEGA
Share131Tweet82
Previous Post

Spiritual Suksesor Dari Patapon, Ratatan di Delay Untuk Peningkatan Gameplay Karena Kritikan Keras Saat Demo

Next Post

Tencent Kembali Bantah Rumor Yang Mengatakan Mereka Berencana Akuisi Nexon

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! Cuman hobyist biasa yang suka belajar hal baru apapun itu. Kolektor game retro, SEGA kids, naturally ATLUS fans, love JRPG, dan Yu-Gi-Oh! OCG Enthusiast. Selain video game, juga seorang pecinta cinema dan anime. Favorite video games franchise: Atelier, Persona, Shin Megami Tensei, Phantasy Star, dan Fatal Frame. for inquiry and press contact me at: [email protected]

Related Posts

Tencent Kembali Bantah Rumor Yang Mengatakan Mereka Berencana Akuisi Nexon

Tencent Kembali Bantah Rumor Yang Mengatakan Mereka Berencana Akuisi Nexon

July 7, 2025
Spiritual Suksesor Dari Patapon, Ratatan di Delay Untuk Peningkatan Gameplay Karena Kritikan Keras Saat Demo

Spiritual Suksesor Dari Patapon, Ratatan di Delay Untuk Peningkatan Gameplay Karena Kritikan Keras Saat Demo

July 7, 2025
Beragam Studio di SEGA Layaknya Label Musik; Sega Ingin Ambisius Dengan Mengeksplor Konsep Baru Sambil Mengeksplor Judul Lama, Tapi Bukan Berarti Harus Ciptakan Judul AAA Yang Besar.

Beragam Studio di SEGA Layaknya Label Musik; Sega Ingin Ambisius Dengan Mengeksplor Konsep Baru Sambil Mengeksplor Judul Lama, Tapi Bukan Berarti Harus Ciptakan Judul AAA Yang Besar.

July 7, 2025
SEGA Kini Adalah Studio Yang Berpikir Secara Global

SEGA Kini Adalah Studio Yang Berpikir Secara Global

July 7, 2025

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *


  • Latest News
  • Pilihan Editor
  • Pop Culture
Tencent Kembali Bantah Rumor Yang Mengatakan Mereka Berencana Akuisi Nexon

Tencent Kembali Bantah Rumor Yang Mengatakan Mereka Berencana Akuisi Nexon

July 7, 2025
ATLUS Akhirnya Kembali Untung Setelah Menghapus Goodwill Dari Akuisisi SEGA Pada Tahun 2013

ATLUS Akhirnya Kembali Untung Setelah Menghapus Goodwill Dari Akuisisi SEGA Pada Tahun 2013

July 7, 2025
Spiritual Suksesor Dari Patapon, Ratatan di Delay Untuk Peningkatan Gameplay Karena Kritikan Keras Saat Demo

Spiritual Suksesor Dari Patapon, Ratatan di Delay Untuk Peningkatan Gameplay Karena Kritikan Keras Saat Demo

July 7, 2025
Beragam Studio di SEGA Layaknya Label Musik; Sega Ingin Ambisius Dengan Mengeksplor Konsep Baru Sambil Mengeksplor Judul Lama, Tapi Bukan Berarti Harus Ciptakan Judul AAA Yang Besar.

Beragam Studio di SEGA Layaknya Label Musik; Sega Ingin Ambisius Dengan Mengeksplor Konsep Baru Sambil Mengeksplor Judul Lama, Tapi Bukan Berarti Harus Ciptakan Judul AAA Yang Besar.

July 7, 2025
SEGA Kini Adalah Studio Yang Berpikir Secara Global

SEGA Kini Adalah Studio Yang Berpikir Secara Global

July 7, 2025
Kojima Ungkap Konsep Awal Death Stranding 2 Tanpa Efek Pandemi

Kojima Ungkap Konsep Awal Death Stranding 2 Tanpa Efek Pandemi

July 7, 2025

Latest Video

Review RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Backlog Wajib Untuk Kalian Yang Menyukai Shin Megami Tensei dan Persona!

Review RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – Backlog Wajib Untuk Kalian Yang Menyukai Shin Megami Tensei dan Persona!

June 19, 2025

Review Scar-Lead Salvation – Run and Gun Dengan Ryona Yang Mantap

June 11, 2025
Review Clair Obscur: Expedition 33 - Pengalaman Bermain JRPG Yang Sangat Segar dan Penuh Twist!

Review Clair Obscur: Expedition 33 – Pengalaman Bermain JRPG Yang Sangat Segar dan Penuh Twist!

May 27, 2025
Potensinya Dalam, tetapi Eksekusinya... - Path of Exile 2: Dawn of the Hunt Review

Review Path of Exile 2: Dawn of the Hunt (Early Access) – Potensinya Dalam, tetapi Eksekusinya Tidak Begitu Memuaskan

May 4, 2025
[ReArchivu Video] 7 Game Baru Paling Menarik di Bulan April 2025

[ReArchivu Video] 7 Game Baru Paling Menarik di Bulan April 2025

April 11, 2025
Review Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land - Membawa Perubahan Radikal Tetapi Tetaplah Game Atelier

Review Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land – Membawa Perubahan Radikal Tetapi Tetaplah Game Atelier

May 27, 2025

Follow Social Media Kami

Ads

ReArchivu

© 2024 ReArchivu - Powered by SABAKO.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Review
    • Review Game
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Pop Culture
    • Anime
    • Manga
    • Music
    • Film
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Video

© 2024 ReArchivu - Powered by SABAKO.