Microsoft resmi mengumumkan gelombang pemutusan hubungan kerja (PHK) besar-besaran yang berdampak langsung pada divisi Xbox dan sejumlah studio pengembang game di bawahnya. Sekitar 9.000 hingga 9.100 karyawan diberhentikan—setara dengan 4% dari total tenaga kerja global Microsoft.
Dilaporkan oleh Bloomberg, seorang perwakilan Xbox enggan memberikan rincian jumlah karyawan yang terdampak, namun menyatakan bahwa gelombang PHK ini bersifat luas dan memiliki dampak yang besar.
Dikabarkan bahwa hal ini merupakan bagian dari restrukturisasi besar-besaran yang dilakukan perusahaan demi menyederhanakan struktur organisasi dan memfokuskan sumber daya pada area strategis seperti pengembangan AI, cloud, dan platform gaming.


PHK kali ini berdampak signifikan terhadap studio-studio ternama seperti King, ZeniMax Media, Turn 10 Studios, Raven Software, dan Sledgehammer Games. Salah satu dampak paling besar dari langkah ini adalah pembatalan proyek-proyek ambisius seperti Everwild yang dikembangkan Rare sejak 2019, serta reboot Perfect Dark yang mengakibatkan penutupan total studio The Initiative. Selain itu, proyek MMORPG dari ZeniMax Online Studios juga dibatalkan.
Memo Dari CEO Microsoft, Phil Spencer
Dilansir dari Insider Gaming, Phil Spencer telah memberikan memo internal mengenai PHK massal tersebut kepada para karyawannya melalui Email:
Email itu berbunyi,
“Hari ini kami membagikan keputusan yang akan berdampak pada rekan-rekan di seluruh organisasi kami. Untuk memosisikan Gaming untuk kesuksesan yang berkelanjutan dan memungkinkan kami untuk fokus pada area pertumbuhan strategis, kami akan mengakhiri atau mengurangi pekerjaan di area bisnis tertentu dan mengikuti langkah Microsoft dalam menghilangkan lapisan manajemen untuk meningkatkan kelincahan dan efektivitas. Untuk menghormati mereka yang terkena dampak hari ini, rincian pemberitahuan hari ini dan perubahan organisasi apa pun akan dibagikan oleh pemimpin tim Anda dalam beberapa hari mendatang.
Saya menyadari bahwa perubahan ini terjadi di saat kami memiliki lebih banyak pemain, game, dan jam bermain daripada sebelumnya. Platform, hardware, dan roadmap game kami tidak pernah terlihat sekuat ini. Kesuksesan yang kita lihat saat ini didasarkan pada keputusan sulit yang telah kita buat sebelumnya. Kami harus membuat pilihan sekarang untuk kesuksesan yang berkelanjutan di tahun-tahun mendatang dan bagian penting dari strategi tersebut adalah disiplin untuk memprioritaskan peluang terkuat. Kami akan melindungi apa yang sedang berkembang dan memusatkan upaya pada bidang-bidang yang memiliki potensi terbesar, sekaligus memenuhi harapan yang dimiliki perusahaan terhadap bisnis kami. Pendekatan terfokus ini berarti kami dapat memberikan permainan dan pengalaman yang luar biasa bagi para pemain untuk generasi yang akan datang.
Memprioritaskan peluang kami sangat penting, namun hal itu tidak mengurangi arti penting dari momen ini. Sederhananya, kami tidak akan berada di posisi kami saat ini tanpa waktu, energi, dan kreativitas dari mereka yang perannya berdampak. Keputusan-keputusan ini bukanlah cerminan dari bakat, kreativitas, dan dedikasi orang-orang yang terlibat. Momentum kami bukanlah kebetulan-ini adalah hasil dari upaya yang berdedikasi selama bertahun-tahun dari tim kami.
HR bekerja sama secara langsung dengan karyawan yang terkena dampak untuk memberikan tunjangan pesangon (sesuai dengan hukum setempat), termasuk gaji, cakupan perawatan kesehatan, dan sumber daya penempatan kerja untuk mendukung transisi mereka. Karyawan yang perannya dihilangkan didorong untuk mencari posisi terbuka di seluruh Microsoft Gaming, di mana lamaran mereka akan diberikan prioritas peninjauan.
Terima kasih kepada semua orang yang telah membentuk budaya, produk, dan komunitas kami. Kami akan terus melangkah maju dengan apresiasi dan rasa hormat yang mendalam kepada semua orang yang telah berkontribusi dalam perjalanan ini.”
Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming
Seluruh Game Yang Diumumkan di Xbox Games Showcase 2025 Aman Dari Pembatalan

Terkait PHK massal dan pembatalan game di seluruh studio Microsoft, Variety dan Windows Central mengatakan bahwa game-game yang diumumkan melalui Xbox Games Showcase 2025 tetap aman dari pembatalan.
Jez Corden, juga mengatakan bahwa State of Decay 3 yang masih dalam tahap pengembangan oleh Undead Labs dan diumumkan pada Xbox Games Showcase 2020, juga masih aman dari pembatalan.