Awal bulan Juni ini memang penuh dengan rumor yang simpang siur, apalagi selama satu pekan ini industri game bisa dibilang sangatlah sibuk dengan macam macam showcase setiap harinya yang dalam satu minggu ini saja ada sudah ada belasan game showcase mulai dari yang kecil hingga yang besar. Sehingga oleh karena itu orang orang pun mulai berspekulasi dan rumor lama mulai kembali naik ke permukaan.
Salah satunya yang akhirnya mendapatkan kepastiannya adalah rumor tentang Final Fanasy Tactics yang akhirnya melihat titik cerahnya pada State of Play Juni 2025 kemarin. Disisi lain, yang tidak kalah ramai dibicarakan adalah rumor tentang Persona 4 Remake, mulai dari nama proyeknya yang dibocorkan oleh leaker Midori pada tahun 2024, ditemukannya nama domain bernama P4RE.JP, hingga para pengisi suaranya yang tiba tiba memberikan klarifikasi bahwa mereka tidak kembali untuk mengisikan suara para karakter mereka.
Hari ini kabar angin baru datang dari MP1st yang sebelumnya membocarkan informasi mengenai The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dengan mengklaim bahwa pengumuman untuk Persona 4 Remake akan disampaikan pada XBOX Games Showcase Juni 2025, terutama dengan mempertimbangkan pola yang sama seperti pada pengumuman Persona 3 Reload pada tahun 2024.
MP1st mengklaim sebuah sumber yang mengetahui situasi ini telah mengonfirmasi kepada MP1st hari ini bahwa Persona 4 Remake akan diperkenalkan di Xbox Games Showcase pada tanggal 8 Juni. Rencananya, game ini akan dirilis di PS5, Xbox Series, dan PC, tetapi belum mendapatkan konfirmasi apakah versi Switch 2 juga akan dirilis secara bersamaan.
Detail gameplay belum diungkapkan, kami berasumsi bahwa game ini akan mirip dengan Persona 3 Reload. Tidak hanya grafis, audio, dan sistem pertarungan yang didesain ulang agar jauh lebih modern, Atlus juga membuat penyesuaian pada cerita dan gameplay. Alur cerita tetap sama, tetapi ada elemen simulasi sosial yang diperluas, seperti Asrama Iwatodai.
Tidak hanya itu, pertarungan inti game telah ditingkatkan secara drastis, karena Atlus mengubahnya dengan menghilangkan kelelahan, menambahkan Sistem Teurgi, dan banyak lagi. Ada juga beberapa perubahan kualitas hidup, seperti memungkinkan berlari melewati area, yang membuat eksplorasi jauh lebih efisien. Meskipun belum ada yang dikonfirmasi, kami mengharapkan tingkat fitur dan peningkatan tambahan yang serupa.