Pertama kali digoda pada ajang State of Play, kini Konami secara resmi memperkenalkan Fox Hunt, mode multiplayer online baru pada Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, saat event Konami Press Start. Mode ini dirancang sebagai pengalaman tersembunyi ala “hide-and-seek” yang mengedepankan teknik stealth dan kamuflase—dua elemen ikonik dari seri Metal Gear. Sebagai konsep orisinal, Fox Hunt tidak lagi mencerminkan Metal Gear Online (MGO) dari era Metal Gear Solid 4, melainkan menghadirkan sensasi tegang khas saat menyelinap atau berburu tanpa tergelitik semata di pistol dan tembakan massal.
Mode ini dipimpin oleh Yu Sahara, yang menegaskan bahwa pengalaman onlinenya “benar-benar berbeda” dari MGO. Pemain akan saling bersembunyi serta mencari, menggunakan lingkungan sekitar dan teknologi kamuflase untuk unggul dalam permainan bolak-balik antara pengintaian dan pengejaran. Trailer gameplay yang dirilis memperlihatkan adegan sudut pandang orang ketiga, di mana para tentara menyatu dengan latar hutan dan memanfaatkan sistem kamuflase otomatis untuk bersembunyi .

Selain Fox Hunt, Metal Gear Solid Delta juga menyajikan konten crossover yang menyegarkan: versi PlayStation 5 dan PC menampilkan mode “Snake vs. Monkey” ala Ape Escape, sementara versi Xbox Series X/S menawarkan alternatif unik berupa “Snake vs. Bomberman”. Update trailer juga menampilkan UI baru, sistem pertarungan bos yang disempurnakan, dan pemeliharaan atmosfer klasik dari versi aslinya yang dirilis pada 2004 .

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, remake dari Metal Gear Solid 3: Snake Eater, dijadwalkan dirilis pada 28 Agustus 2025 untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC ‒ kesemuanya tersedia melalui Steam di PC . Mode Fox Hunt menandai kembalinya Metal Gear ke ranah multiplayer dengan pendekatan stealth yang lebih modern dan segar, sekaligus menyuguhkan variasi ringan melalui crossover kocak bersama Ape Escape dan Bomberman.
Tentang Metal Gear Solid Δ: Snake Eater


Metal Gear Solid Δ: Snake Eater adalah remake dari game legendaris Metal Gear Solid 3: Snake Eater, yang pertama kali dirilis pada tahun 2004 dan dikenal luas sebagai salah satu mahakarya Hideo Kojima. Remake ini dikembangkan oleh Konami dengan pendekatan modern, mempertahankan cerita asli dan karakter ikonik, namun dengan visual dan mekanik gameplay yang disesuaikan untuk platform generasi terbaru seperti PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC (via Steam).
Game ini kembali mengikuti kisah Naked Snake (yang kelak dikenal sebagai Big Boss) dalam misi penyusupan di hutan belantara selama era Perang Dingin. Cerita mendalam tentang pengkhianatan, loyalitas, dan filosofi perang dikemas dalam gaya sinematik yang kuat, membuatnya tetap relevan dan menggugah dua dekade setelah rilis perdananya.
Dalam versi Delta, Konami tidak hanya memperbarui grafis menjadi kualitas tinggi dengan Unreal Engine 5, tetapi juga memperkenalkan beberapa tambahan menarik. Salah satunya adalah mode multiplayer online “Fox Hunt”, yang menawarkan gameplay stealth-versus-stealth layaknya petak umpet militer, di mana pemain saling memburu menggunakan kamuflase dan strategi diam-diam—menghidupkan kembali atmosfer tegang khas seri ini namun dalam format kompetitif.