Final Fantasy dan turn based rpg memang adalah sesuatu yang sangat ikonik, walau Final Fantasy sendiri pada dasarnya tidak terikat pada satu jenis genre saja tetapi sepertinya perlu diakui bahwa ada audiens yang besar dari game Final Fantasy mainline yang memiliki combat turn based.
Apalagi dengan kesuksesan game turn based dalam beberapa tahun terakhir melalui game seperti Baldur’s Gate 3 dan Metaphor: ReFantazio, kemudian yang baru baru ini seperti Clair Obscur: Expedition 33, topik mengenai masa depan seri Final Fantasy dan turn based rpg menjadi sesuatu yang kembali hangat dibicarakan.
Pendapat serupa pun kali ini kembali hadir oleh Publishing Director Larian Studio, Michael Douse, mengunggah serangkaian postingan X (Formerly Twitter) mengenai potensi komersial game turn based Final Fantasy modern. Menyadari bahwa genre ini jelas memiliki audiens yang besar, Douse berpendapat bahwa pengalaman Final Fantasy yang lebih tradisional dapat terjual 9 hingga 15 juta unit, dengan harga yang tepat dan skor review yang tinggi.
Menurut Douse, elemen terpenting dalam Final Fantasy adalah ‘core heart’. Setiap game terdiri dari tim pengembang yang berdedikasi tinggi yang mencurahkan seluruh upayanya untuk menciptakan dunia, cerita, dan karakter yang memikat.
Baca Juga: Produser Final Fantasy XVI Tegaskan Masa Depan Seri Tetap Terbuka Untuk Multiplatform
Meskipun pertarungan turn based tidak wajib di Final Fantasy, ia mengatakan bahwa gameplay-nya “sangat cocok” untuk menyampaikan emosi yang ingin dirasakan pemain dalam game tersebut.
Douse tidak berpendapat bahwa semua game Final Fantasy harus kembali ke turn based. Banyak cara yang dapat dilakukan untuk membuat RPG turn based yang lebih dinamis . Namun, keputusan untuk melakukan perubahan tersebut seharusnya berada di tangan para pengembang.

Meskipun demikian, ia menekankan bahwa meningkatnya popularitas RPG turn based akan menjadi peluang utama bagi Square Enix untuk mengembalikan Final Fantasy ke akarnya – baik melalui remake maupun judul baru.