ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Review
    • Review Game
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Pop Culture
    • Anime
    • Manga
    • Music
    • Film
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Review
    • Review Game
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Pop Culture
    • Anime
    • Manga
    • Music
    • Film
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Battle System Dari Bravely Default Terinspirasi Oleh Elemen Strategis Game Fighting; Asano Juga Pernah Pertimbangkan Fallout Sebagai Inspirasi Tahap Awal.

Ignatius Wellson Theja Sukrisno by Ignatius Wellson Theja Sukrisno
July 18, 2025
in Game, JRPG, News
Battle System Dari Bravely Default Terinspirasi Oleh Elemen Strategis Game Fighting; Asano Juga Pernah Pertimbangkan Fallout Sebagai Inspirasi Tahap Awal.

Square Enix baru baru ini membagikan sebuah interview spesial dengan General Produser Tomoya Asano, dan Produser Naofumi Matsushita, untuk merayakan perilisan dari BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster untuk platform Nintendo Switch 2.

Baca Juga: Cerita Dari Bravely Default Terinspirasi Dari Steins;Gate Dan Beberapa Judul Lainnya

Interview tersebut berbicara panjang lebar mengenai BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster dalam berbagai aspeknya.

Dalam salah satu topik pembiaraan tersebut Asano membicarakan tentang inspirasi dibalik battle system dalam Bravely Default, Asano mengungkap battle system dari Bravely Default terinspirasi dari elemen strategis dalam game fighting. Singkatnya adalah mengenai timing seperti kapan waktunya menyerang dan kapan waktunya bertahan.

Sutradara Kensuke Nakahara (Silicon Studio)-lah yang menciptakannya. Ia mengatakan bahwa konsep ini didasarkan pada elemen strategis dalam game fighting—dengan kata lain, kapan harus menyerang dan kapan harus bertahan.

Namun tidak hanya itu, Asano kemudian mengungkap lebih jauh bahwa pada tahap awal sistem tersebut juga sempat terinpirasi oleh mekanisme pada game Fallout yang menggunakan action based combat atau command base combat. Tetapi pada akhirnya sistem yang diajukan oleh Kensuka Nakahara lah yang digunakan pada hasil akhirnya.

Tags: Berita GameBravely DefaultSquare Enix
Share130Tweet81
Previous Post

Netflix Resmi Setujui Seri Live‑Action Assassin’s Creed Kerja Sama dengan Ubisoft

Next Post

Dukungan Windows 10 Untuk Final Fantasy XIV Akan Berakhir Pada Oktober 2025

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! Cuman hobyist biasa yang suka belajar hal baru apapun itu. Kolektor game retro, SEGA kids, naturally ATLUS fans, love JRPG, dan Yu-Gi-Oh! OCG Enthusiast. Selain video game, juga seorang pecinta cinema dan anime. Favorite video games franchise: Atelier, Persona, Shin Megami Tensei, Phantasy Star, dan Fatal Frame. for inquiry and press contact me at: [email protected]

Related Posts

Persona 4 Revival Sudah Bisa Diwishlisht Di Seluruh Platform; Akan Gunakan Denuvo Untuk Steam

Persona 4 Revival Sudah Bisa Diwishlisht Di Seluruh Platform; Akan Gunakan Denuvo Untuk Steam

July 18, 2025
Junzo Hosoi Sebut, Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack Sebenarnya Tidak Dibutuhkan Tetapi Mereka Ingin Menambahkan Konten Yang Terlewat.

Junzo Hosoi Sebut, Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack Sebenarnya Tidak Dibutuhkan Tetapi Mereka Ingin Menambahkan Konten Yang Terlewat.

July 18, 2025
Dukungan Windows 10 Untuk Final Fantasy XIV Akan Berakhir Pada Oktober 2025

Dukungan Windows 10 Untuk Final Fantasy XIV Akan Berakhir Pada Oktober 2025

July 18, 2025
Netflix Resmi Setujui Seri Live‑Action Assassin’s Creed Kerja Sama dengan Ubisoft

Netflix Resmi Setujui Seri Live‑Action Assassin’s Creed Kerja Sama dengan Ubisoft

July 18, 2025

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *


  • Latest News
  • Pilihan Editor
  • Pop Culture
Persona 4 Revival Sudah Bisa Diwishlisht Di Seluruh Platform; Akan Gunakan Denuvo Untuk Steam

Persona 4 Revival Sudah Bisa Diwishlisht Di Seluruh Platform; Akan Gunakan Denuvo Untuk Steam

July 18, 2025
Junzo Hosoi Sebut, Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack Sebenarnya Tidak Dibutuhkan Tetapi Mereka Ingin Menambahkan Konten Yang Terlewat.

Junzo Hosoi Sebut, Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack Sebenarnya Tidak Dibutuhkan Tetapi Mereka Ingin Menambahkan Konten Yang Terlewat.

July 18, 2025
Dukungan Windows 10 Untuk Final Fantasy XIV Akan Berakhir Pada Oktober 2025

Dukungan Windows 10 Untuk Final Fantasy XIV Akan Berakhir Pada Oktober 2025

July 18, 2025
Battle System Dari Bravely Default Terinspirasi Oleh Elemen Strategis Game Fighting; Asano Juga Pernah Pertimbangkan Fallout Sebagai Inspirasi Tahap Awal.

Battle System Dari Bravely Default Terinspirasi Oleh Elemen Strategis Game Fighting; Asano Juga Pernah Pertimbangkan Fallout Sebagai Inspirasi Tahap Awal.

July 18, 2025
Netflix Resmi Setujui Seri Live‑Action Assassin’s Creed Kerja Sama dengan Ubisoft

Netflix Resmi Setujui Seri Live‑Action Assassin’s Creed Kerja Sama dengan Ubisoft

July 18, 2025
Ubisoft Umumkan Restrukturisasi Besar Melalui Model “Creative Houses” dalam Memo Internal CEO Yves Guillemot

Ubisoft Umumkan Restrukturisasi Besar Melalui Model “Creative Houses” dalam Memo Internal CEO Yves Guillemot

July 17, 2025

Latest Video

Review RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Backlog Wajib Untuk Kalian Yang Menyukai Shin Megami Tensei dan Persona!

Review RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – Backlog Wajib Untuk Kalian Yang Menyukai Shin Megami Tensei dan Persona!

June 19, 2025

Review Scar-Lead Salvation – Run and Gun Dengan Ryona Yang Mantap

June 11, 2025
Review Clair Obscur: Expedition 33 - Pengalaman Bermain JRPG Yang Sangat Segar dan Penuh Twist!

Review Clair Obscur: Expedition 33 – Pengalaman Bermain JRPG Yang Sangat Segar dan Penuh Twist!

May 27, 2025
Potensinya Dalam, tetapi Eksekusinya... - Path of Exile 2: Dawn of the Hunt Review

Review Path of Exile 2: Dawn of the Hunt (Early Access) – Potensinya Dalam, tetapi Eksekusinya Tidak Begitu Memuaskan

May 4, 2025
[ReArchivu Video] 7 Game Baru Paling Menarik di Bulan April 2025

[ReArchivu Video] 7 Game Baru Paling Menarik di Bulan April 2025

April 11, 2025
Review Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land - Membawa Perubahan Radikal Tetapi Tetaplah Game Atelier

Review Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land – Membawa Perubahan Radikal Tetapi Tetaplah Game Atelier

May 27, 2025

Follow Social Media Kami

Ads

ReArchivu

© 2024 ReArchivu - Powered by SABAKO.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Review
    • Review Game
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Pop Culture
    • Anime
    • Manga
    • Music
    • Film
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Video

© 2024 ReArchivu - Powered by SABAKO.