ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Review
    • Review Game
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Pop Culture
    • Anime
    • Manga
    • Music
    • Film
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Review
    • Review Game
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Pop Culture
    • Anime
    • Manga
    • Music
    • Film
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Kreator Silent Hill, Keiichiro Toyama, Kembangkan Game Terbarunya Dan Bukan Sekuel Slitterhead

Ignatius Wellson Theja Sukrisno by Ignatius Wellson Theja Sukrisno
July 17, 2025
in Game, Game Indie, News
Kreator Silent Hill, Keiichiro Toyama, Kembangkan Game Terbarunya Dan Bukan Sekuel Slitterhead

Pada akhir tahun 2024, Bokeh Game Studios – developer yang dipimpin oleh kreator seri Silent Hill dan Siren, Keiichiro Toyama, merilis judul internal pertamanya, game action horror Slitterhead. Dalam sebuah wawancara dengan Famitsu, dalam rangka memperingati pameran concept art Slitterhead yang baru-baru ini diselenggarakan, Toyama membahas penjualan game tersebut sejauh ini, ide-idenya di balik pendirian Bokeh Game Studio, dan tujuan perusahaan untuk masa depan. Ia juga mengisyaratkan sebuah game baru yang sedang dalam tahap pengembangan.

Baca Juga: Developer Octopath Traveler, ACQUIRE Umumkan Kolaborasi Jangka Panjang Dengan Red Dunes Untuk Kembangkan IP Berskala Global

Merefleksikan performa Slitterhead, Toyama mengatakan bahwa timnya bermaksud menciptakan game yang akan terjual jauh lebih banyak daripada yang telah dicapainya, tetapi ternyata malah menjadi game yang “cult favorite“. Namun, ia mengakui bahwa penerimaan seperti ini mungkin disebabkan oleh kebingungan mengenai apakah Slitterhead merupakan game action atau horor.

Di saat yang sama, Toyama menekankan bahwa kesuksesan komersial bukanlah satu-satunya tujuan studio dengan Slitterhead. Ia berkomentar bahwa ia sangat puas dengan bagaimana timnya mampu menunjukkan individualitas mereka melalui game ini dan melakukan banyak hal yang tidak mungkin dilakukan jika mereka adalah studio AAA.

Meskipun ia mengatakan bahwa mereka sangat bertekad untuk terus menghadapi tantangan baru sebagai sebuah tim, Toyama juga cemas tentang berapa lama hal itu akan bertahan, mengingat usianya.

“Mengenai berapa lama kami dapat melanjutkan, itu menjadi topik yang sulit, terutama jika kita mempertimbangkan usia saya. Namun, saya percaya bahwa ke depannya, saya juga harus menyerahkan tongkat estafet kepada generasi berikutnya. Sebagai sebuah studio, kami masih berada di tengah jalan untuk mencapai tujuan kami.”

Bokeh Game Studio telah menunjukkan kemampuan kreatif dan kebebasan mereka dengan game action adventure okultisme yang ambigu secara moral, Slitterhead. Namun, dengan rencana ekspansi lebih lanjut, mereka tampaknya berencana untuk menggarap lebih banyak genre berbeda dan menggabungkan lebih banyak ide dari generasi muda. Meskipun belum ada rencana konkret untuk sekuel Slitterhead, sebuah judul baru dengan tujuan memperluas cakupan studio sedang digarap, kata Toyama.

“Saya belum bisa mengungkapkan detail pastinya, tetapi kami telah mulai mengerjakan judul berikutnya. Awalnya, kami ingin ini menjadi studio tempat kami dapat melakukan banyak hal, seperti mengimplementasikan ide-ide generasi muda dan bahkan mengerjakan proyek yang lebih ringan.”

Meskipun Toyama memiliki lebih banyak kebebasan kreatif di Bokeh Game Studios dibandingkan dengan perusahaan game besar, ia menekankan bahwa masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan sebelum mereka dapat mencapai fleksibilitas dan kebebasan yang mereka inginkan. Sekali lagi, kami harus mengerahkan seluruh upaya kami sebagai studio dan membuktikan bahwa kami mampu melakukannya. Saat ini kami sedang berupaya mencapai tujuan tersebut. Namun, kami masih dalam tahap awal, jadi saya yakin kami akan dapat mengungkapkan lebih banyak detail [tentang game baru ini] di masa mendatang.

Baca Juga: Pengembangan RPG AAA “Jewel” dari Hajime Tabata Dihentikan Sementara oleh Quantum Solutions

Tags: Berita GameBokeh Game Studio
Share130Tweet81
Previous Post

Developer Octopath Traveler, ACQUIRE Umumkan Kolaborasi Jangka Panjang Dengan Red Dunes Untuk Kembangkan IP Berskala Global

Next Post

Studio Yang Kerjakan Oblivion Remaster Dilaporkan Lakukan PHK Sebesar 7% Dari Total Staff Mereka

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! Cuman hobyist biasa yang suka belajar hal baru apapun itu. Kolektor game retro, SEGA kids, naturally ATLUS fans, love JRPG, dan Yu-Gi-Oh! OCG Enthusiast. Selain video game, juga seorang pecinta cinema dan anime. Favorite video games franchise: Atelier, Persona, Shin Megami Tensei, Phantasy Star, dan Fatal Frame. for inquiry and press contact me at: [email protected]

Related Posts

Cerita Dari Bravely Default Terinspirasi Dari Steins;Gate Dan Beberapa Judul Lainnya

Cerita Dari Bravely Default Terinspirasi Dari Steins;Gate Dan Beberapa Judul Lainnya

July 17, 2025
Studio Yang Kerjakan Oblivion Remaster Dilaporkan Lakukan PHK Sebesar 7% Dari Total Staff Mereka

Studio Yang Kerjakan Oblivion Remaster Dilaporkan Lakukan PHK Sebesar 7% Dari Total Staff Mereka

July 17, 2025
Developer Octopath Traveler, ACQUIRE Umumkan Kolaborasi Jangka Panjang Dengan Red Dunes Untuk Kembangkan IP Berskala Global

Developer Octopath Traveler, ACQUIRE Umumkan Kolaborasi Jangka Panjang Dengan Red Dunes Untuk Kembangkan IP Berskala Global

July 17, 2025
Pengembangan RPG AAA “Jewel” dari Hajime Tabata Dihentikan Sementara oleh Quantum Solutions

Pengembangan RPG AAA “Jewel” dari Hajime Tabata Dihentikan Sementara oleh Quantum Solutions

July 16, 2025

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *


  • Latest News
  • Pilihan Editor
  • Pop Culture
Cerita Dari Bravely Default Terinspirasi Dari Steins;Gate Dan Beberapa Judul Lainnya

Cerita Dari Bravely Default Terinspirasi Dari Steins;Gate Dan Beberapa Judul Lainnya

July 17, 2025
Partai Politik Di Jepang Kena Amuk Netizen Karena Ingin Regulasikan Konten Anime dan Game Agar Tetap “Wholesome”

Partai Politik Di Jepang Kena Amuk Netizen Karena Ingin Regulasikan Konten Anime dan Game Agar Tetap “Wholesome”

July 17, 2025
Studio Yang Kerjakan Oblivion Remaster Dilaporkan Lakukan PHK Sebesar 7% Dari Total Staff Mereka

Studio Yang Kerjakan Oblivion Remaster Dilaporkan Lakukan PHK Sebesar 7% Dari Total Staff Mereka

July 17, 2025
Kreator Silent Hill, Keiichiro Toyama, Kembangkan Game Terbarunya Dan Bukan Sekuel Slitterhead

Kreator Silent Hill, Keiichiro Toyama, Kembangkan Game Terbarunya Dan Bukan Sekuel Slitterhead

July 17, 2025
Developer Octopath Traveler, ACQUIRE Umumkan Kolaborasi Jangka Panjang Dengan Red Dunes Untuk Kembangkan IP Berskala Global

Developer Octopath Traveler, ACQUIRE Umumkan Kolaborasi Jangka Panjang Dengan Red Dunes Untuk Kembangkan IP Berskala Global

July 17, 2025
Pengembangan RPG AAA “Jewel” dari Hajime Tabata Dihentikan Sementara oleh Quantum Solutions

Pengembangan RPG AAA “Jewel” dari Hajime Tabata Dihentikan Sementara oleh Quantum Solutions

July 16, 2025

Latest Video

Review RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Backlog Wajib Untuk Kalian Yang Menyukai Shin Megami Tensei dan Persona!

Review RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – Backlog Wajib Untuk Kalian Yang Menyukai Shin Megami Tensei dan Persona!

June 19, 2025

Review Scar-Lead Salvation – Run and Gun Dengan Ryona Yang Mantap

June 11, 2025
Review Clair Obscur: Expedition 33 - Pengalaman Bermain JRPG Yang Sangat Segar dan Penuh Twist!

Review Clair Obscur: Expedition 33 – Pengalaman Bermain JRPG Yang Sangat Segar dan Penuh Twist!

May 27, 2025
Potensinya Dalam, tetapi Eksekusinya... - Path of Exile 2: Dawn of the Hunt Review

Review Path of Exile 2: Dawn of the Hunt (Early Access) – Potensinya Dalam, tetapi Eksekusinya Tidak Begitu Memuaskan

May 4, 2025
[ReArchivu Video] 7 Game Baru Paling Menarik di Bulan April 2025

[ReArchivu Video] 7 Game Baru Paling Menarik di Bulan April 2025

April 11, 2025
Review Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land - Membawa Perubahan Radikal Tetapi Tetaplah Game Atelier

Review Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land – Membawa Perubahan Radikal Tetapi Tetaplah Game Atelier

May 27, 2025

Follow Social Media Kami

Ads

ReArchivu

© 2024 ReArchivu - Powered by SABAKO.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Review
    • Review Game
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Pop Culture
    • Anime
    • Manga
    • Music
    • Film
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Video

© 2024 ReArchivu - Powered by SABAKO.