ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Review
    • Review Game
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Pop Culture
    • Anime
    • Manga
    • Music
    • Film
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Review
    • Review Game
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Pop Culture
    • Anime
    • Manga
    • Music
    • Film
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

CEO Level‑5 Akihiro Hino Jelaskan: “Penundaan Itu Bagus – Menunda Pengumuman Bukan Jawaban”

Michael Matthew by Michael Matthew
June 30, 2025
in Game, Gamebiz, News
CEO Level‑5 Akihiro Hino Jelaskan: “Penundaan Itu Bagus – Menunda Pengumuman Bukan Jawaban”

Di tengah kritik terhadap praktik penundaan banyak judulnya, CEO Level‑5, Akihiro Hino, memberi penjelasan komprehensif tentang alasan strategi tersebut dan mengapa hanya “mengumumkan lebih lambat” tidak selalu memecahkan masalah.

Dalam acara bincang-bincang baru-baru ini yang dipandu oleh Denfaminicogamer Channel, Hino menjelaskan bahwa penundaan sering terjadi bukan karena ketidakmampuan merencanakan, melainkan hasil temuan saat build pertama telah dimainkan: “Setelah mencobanya, kami kadang berpikir, ‘Oh, ini agak membosankan,’ jadi harus masuk fase pengembangan kedua”.

Artinya, meskipun target perilisan disusun realistis, beberapa masalah besar baru terungkap belakangan dalam proses pengembangan — memaksa revisi mendalam.

Saat ditanya mengapa tak cukup menunda pengumuman hingga dekat akhir, Hino menolak opsi tersebut. Dalam proyek transmedia seperti Yo‑Kai Watch dan Inazuma Eleven, pengumuman awal sangat penting untuk meraih mitra lisensi, anime, dan merchandising. Tanpa landasan resmi—tanggal rilis, materi—mitra tidak yakin berkomitmen. Selain itu, jika rentang waktu hingga rilis terlalu lama—misalnya 3 tahun—minat dan kerjasama juga menurun.

Hino menegaskan, pendekatan mereka adalah menentukan jendela rilis realistis, lalu tetap berkomitmen terhadap kualitas, meski berarti penundaan. Ia sadar fans mengeluh, namun menegaskan: “kami ingin membangun judul secara tepat” .

Level‑5 juga menerapkan komunikasi transparan melalui blog pengembang. Hino menyebut di blog ini ia berbicara dari sisi CEO sekaligus kreator, mengungkap terus perkembangan, hambatan, dan kemajuan judul seperti Fantasy Life i dan Inazuma Eleven V. Ia percaya, interaksi lebih personal semacam ini dapat menjaga kegembiraan penggemar alih‑alih membuat mereka bosan saat menunggu.

Tentang Level‑5

Level-5 adalah perusahaan pengembang dan penerbit video game asal Jepang yang dikenal luas berkat berbagai judul JRPG dan game berbasis cross-media yang sukses secara komersial dan kultural. Didirikan oleh Akihiro Hino pada Oktober 1998 dan berbasis di Fukuoka, Level-5 telah menjadi salah satu studio game paling inovatif di Jepang, dengan kekuatan utama dalam pengembangan game orisinal yang terhubung erat dengan anime, mainan, dan merchandise.

Sebagai sosok kreatif, Hino tidak hanya memimpin sebagai eksekutif tapi juga ikut merancang dan memproduksi judul‑judul sukses seperti Dark Cloud, Dark Chronicle, Rogue Galaxy, Professor Layton, Inazuma Eleven, Ni no Kuni, hingga Yo‑kai Watch. Ia dikenal karena pendekatan cross‑media yang matang: menyusun draft cerita, lalu melibatkan tim sekitar 50 orang untuk mengembangkan konten yang juga meluas ke anime, mainan, buku, dan merchandise

Tags: Fantasy Life iInazuma ElevenLevel-5Yo‑Kai Watch
Share130Tweet81
Previous Post

Sega Catat Laba Tertinggi dalam Beberapa Tahun, Ungkap Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Laris Manis

Next Post

36 Game Baru Bulan Juli 2025

Michael Matthew

Michael Matthew

Related Posts

Biaya Pengembangan Game Mobile di Jepang Telah Meningkat Sebanyak 4x Selama 1 Dekade Terakhir

Biaya Pengembangan Game Mobile di Jepang Telah Meningkat Sebanyak 4x Selama 1 Dekade Terakhir

July 15, 2025
Setelah 1 Dekade Hatsune Miku Akhirnya Kembali ke Jakarta! HATSUNE MIKU EXPO 2025 ASIA

Setelah 1 Dekade Hatsune Miku Akhirnya Kembali ke Jakarta! HATSUNE MIKU EXPO 2025 ASIA

July 15, 2025
Penulis Xenogear dan Chrono Trigger, Masato Kato Pernah Benci Video Game Sebelum Memainkan Dragon Quest

Penulis Xenogear dan Chrono Trigger, Masato Kato Pernah Benci Video Game Sebelum Memainkan Dragon Quest

July 15, 2025
Azur Lane Umumkan Kolaborasi Dengan Atelier Yumia

Azur Lane Umumkan Kolaborasi Dengan Atelier Yumia

July 15, 2025

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *


  • Latest News
  • Pilihan Editor
  • Pop Culture
Biaya Pengembangan Game Mobile di Jepang Telah Meningkat Sebanyak 4x Selama 1 Dekade Terakhir

Biaya Pengembangan Game Mobile di Jepang Telah Meningkat Sebanyak 4x Selama 1 Dekade Terakhir

July 15, 2025
Setelah 1 Dekade Hatsune Miku Akhirnya Kembali ke Jakarta! HATSUNE MIKU EXPO 2025 ASIA

Setelah 1 Dekade Hatsune Miku Akhirnya Kembali ke Jakarta! HATSUNE MIKU EXPO 2025 ASIA

July 15, 2025
Penulis Xenogear dan Chrono Trigger, Masato Kato Pernah Benci Video Game Sebelum Memainkan Dragon Quest

Penulis Xenogear dan Chrono Trigger, Masato Kato Pernah Benci Video Game Sebelum Memainkan Dragon Quest

July 15, 2025
Azur Lane Umumkan Kolaborasi Dengan Atelier Yumia

Azur Lane Umumkan Kolaborasi Dengan Atelier Yumia

July 15, 2025
Atelier Ryza Secret Trilogy DX Diumumkan

Atelier Ryza Secret Trilogy DX Diumumkan

July 15, 2025
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian Perlihatkan Trailer Terbaru Sekaligus Perkenalkan Beberapa Karakter Seri Sebelumnya

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian Perlihatkan Trailer Terbaru Sekaligus Perkenalkan Beberapa Karakter Seri Sebelumnya

July 15, 2025

Latest Video

Review RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Backlog Wajib Untuk Kalian Yang Menyukai Shin Megami Tensei dan Persona!

Review RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – Backlog Wajib Untuk Kalian Yang Menyukai Shin Megami Tensei dan Persona!

June 19, 2025

Review Scar-Lead Salvation – Run and Gun Dengan Ryona Yang Mantap

June 11, 2025
Review Clair Obscur: Expedition 33 - Pengalaman Bermain JRPG Yang Sangat Segar dan Penuh Twist!

Review Clair Obscur: Expedition 33 – Pengalaman Bermain JRPG Yang Sangat Segar dan Penuh Twist!

May 27, 2025
Potensinya Dalam, tetapi Eksekusinya... - Path of Exile 2: Dawn of the Hunt Review

Review Path of Exile 2: Dawn of the Hunt (Early Access) – Potensinya Dalam, tetapi Eksekusinya Tidak Begitu Memuaskan

May 4, 2025
[ReArchivu Video] 7 Game Baru Paling Menarik di Bulan April 2025

[ReArchivu Video] 7 Game Baru Paling Menarik di Bulan April 2025

April 11, 2025
Review Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land - Membawa Perubahan Radikal Tetapi Tetaplah Game Atelier

Review Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land – Membawa Perubahan Radikal Tetapi Tetaplah Game Atelier

May 27, 2025

Follow Social Media Kami

Ads

ReArchivu

© 2024 ReArchivu - Powered by SABAKO.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Review
    • Review Game
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Pop Culture
    • Anime
    • Manga
    • Music
    • Film
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Video

© 2024 ReArchivu - Powered by SABAKO.